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《逆水寒》手游3.1.2版本(2025年8月)更新公告(2)

2025-08-01 13:50          来源:      作者:九九

八、闲趣玩法更新与优化

【逆水侠棋】

1、新增各个羁绊的全新专属强化心悟、傅晚晴与顾惜朝的专属强化心悟“朝暮相惜”,可在逆水侠棋玩法的图鉴界面查看详情。


2、平衡性调整

棋子调整:

1)【澹台灭尘】技能伤害提高:350%→400%,返回时525%→600%

2)【荧惑】技能穿透伤害降低:50%→30%

3)【东钧】技能伤害提高260%→300%

4)【牧野弥】技能伤害提高:30%→35%

5)【西铮】基础气血下调10%,基础防御上调20%

6)【天演兽】技能伤害提高:420%→500%

7)【凤朝歌】技能削减气血下调:30/50/300→25/40/300

8)【叶雪青】击杀后对全体造成最大气血的真实伤害提高:20/20/50%→30/30/80%

9)【叶问舟】对友方的治疗倍率提高:70%→90%

10)【柳沧海】队友释放技能时,柳沧海获得「星」的概率提高:50%→75%,主动释放技能时,获得「星」的数目降低:3→1

11)【沈浵】技能伤害提高:350%→450%,技能治疗提高:300%→400%


羁绊调整:

1)【四大名捕】【神侯令】对【冷血】的强化提高:75%会心→100%会心、对【追命】的强化提高:200/300/400%护盾倍率→250/350/450%护盾倍率

2)【战士】新增9羁绊效果,获得40%吸血和伤害减免,每秒获得16点基础攻击

3)【血甲】羁绊触发条件放宽:气血低于40%时触发→气血低于50%时触发

4)【谋士】4羁绊提供会心和会心伤害数值提高:45%→50%,6羁绊新增:获得2格攻击距离

5)【非命阁】5羁绊,傀王冲刺伤害倍率下调:300%→100%

6)【武林风云录】9羁绊数值上调:2.8倍→3倍

7)【射手】4/6羁绊获得的攻击和技能伤害下调:20/40%→15/35%

8)【御剑】气剑伤害改为真实伤害


装备调整:

1)【血奠枪】击杀回复内力下调:30→20

2)【两仪佩】开战时,在后排额外获得攻速上调:24%→30%,在前排额外获得的防御下调:36%→30%

3)【凌影刃】每层减伤提高15%→20%


心悟调整:

1)【刀在人在】调整为:刀狂每次普攻后获得1秒不死状态

2)【聚蛊阵】调整为:牧野弥获得60%攻击和防御,但技能也会伤害队友

3)【正剑之气】调整为:常枫意获得40%攻速


其他:

1)整体小幅上调了战士类棋子的基础防御、刺客类棋子的基础会心伤害与基础气血,小幅下降了刺客类棋子的基础攻击

2)会心伤害数值不再设上限

3)修复了【怒潮阁】羁绊海浪生成的护盾延迟出现的问题

4)修复了【红莲】被动层数在战斗结束后不会被清除的问题

5)修复了【荧惑】技能击杀首个目标后不再对后续目标造成伤害的问题

6)修复了【万机翁】技能折射伤害有时未生效的问题

7)棋子刷新概率调整: 4级商店1/2/3费棋子出现概率:63/30/7%→60/25/15%,5级商店2/3费棋子出现概率:35/15%→30/20%


3、体验优化:

1)教学添加了详尽的一图流图文教学,可以学习是否有自己不知道的小知识点哦。

2)可以在设置中开启PC端WASD控制棋手移动(此时刷新商店将由D键变更为Q键)、移动端选秀回合开启轮盘移动。PC端新增E键可快捷出售棋子。

3)装备穿戴添加了自动吸附,穿戴者的特效提示也更明显了。

4)装备也可直接拖动到棋子详情面板的装备栏进行穿戴。

5)装备栏按特殊装备、进攻装备、防御装备进行了分类排序、显示简化,同一装备重叠显示。

6)四大名捕棋子的升级、换位时神侯令不会自动脱落了。

7)棋子升级到三星后商店中不会再继续刷新出该棋子。

8)心悟的出现回合会更加合理,转职心悟也会尽可能在自己拥有的羁绊中出现。

9)上一回合的对手将尽可能不会再次成为对战目标,镜像对手的提示也更清晰了。

10)缩小了选秀时棋手的限制圈范围,减少了移动时被其他棋手限制圈卡脚的问题。

11)图鉴中也展示了棋子的气血、内力上限。

12)局外进入观战时可完整观看到操作选手的商店棋子选择、升级等操作。

13)最后一局的对战战绩也会展示棋子的装备。

14)战绩中心悟的显示会按局内获取的顺序进行展示。

15)出售时可直接看到棋子回收的金钱数。

16)战斗中也支持了转职装备的穿戴(但不会触发羁绊效果变化)。

17)8位同门一起组队游玩时传说以上队友也不会扣分。

18)棋手向掉落球移动时会获得短暂加速效果。

19)上分难度降低,天下无双3000分以下时,前4名均可加分。


【宠物】

【宠物系统】

1、版本更新后,捕捉宠物成功时将可以更快捷地进行送养。及时放手也是一种智慧。

2、版本更新后,在繁育完成领取幼崽前将可以查看繁育对象的资料。若本次繁育添加了锦襄或金丸宝珠道具,也将进行特别标注。

3、优化了宠物详情界面的宠物列表、批量送养等使用逻辑。现在当按照品质筛选宠物时,优先按照身体因子的品质排序;新增宠物按照繁育状态排序功能;新增了福宝宝类型筛选功能。

4、商城购买的外观因子稀有度卓越及以下的宠物将支持送养。

5、新版本更新后,异世宠物也将支持使用“迷你宝宝”和“营养好”特质书。同时支持异世宠物使用道具“忘尘小小窝”,将宠物的亲密度、特质和因子重置到初始状态,不返还对它使用过的道具。

6、社交新增育宠频道。宠物图鉴等级达到3级,同时育宠身份达到8级可以解锁育宠频道。


【萌爪秘境】

1、新版本更新后,每次在野外捕捉宠物成功时将有几率发现仅自己可见的【萌爪秘境】入口,进入【萌爪秘境】即可捕捉个人专属宠物!

2、【萌爪秘境】中的宠物为一次性刷新,刷新出的宠物个体与触发时所在的宠物刷新区域有关。

3、在【萌爪秘境】内,高稀有度宠物、携带异色或体型因子的宠物出现几率将大幅提升!

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【宠物特质】

1、育宠特质【萌宠幻形】新增休闲子技能【幻·萌宠叠叠】,使用后可以进入萌宠叠叠状态,其他处于萌宠幻形状态的玩家可以通过交互键参与叠叠高。已获取【萌宠幻形】的玩家自动解锁该子技能。

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2、萌爪商店上架特质书:密卷:萌笔天工。


【宠物扭蛋机】

优化扭蛋机池子排序,有宠物上新的奖池将会排序更加靠前。


【身份】


【身份-育宠】

1、新版本更新后,消耗活力进行繁育将可以增加育宠身份经验。

2、新版本更新后,未完成过相关任务的玩家可在宠物界面接取萌萌泥大冒险和宠物对话的引导任务。


【身份-跳舞】

1、进入金明池舞台区域时,游戏主界面上方将出现“自动接受共舞邀请”的开关,开启后将自动接受他人的共舞邀请;

2、《揽月》、《巴啦啦小魔仙》在原地跳舞时,支持使用舞台特效和舞台运镜;

3、《痴情客》、《失窃月光曲》、《揽月》在原地跳舞时,支持显示歌词。


【身份-海商】

1、航海贸易的单笔利润榜单将新增实时周榜与上周周榜榜单,周榜结算时各服前十名的侠士可获得所在名次对应的“海贸天柴”称号,有效期为7天。周榜将在新版本更新后的首个周一开始记录数据。

2、接取航海订单后,在贸易界面将可以清晰地看到对应贸易品的所需数量,方便采购。

3、新版本更新后可通过船只界面的货运舱直接打开贸易品背包、藏品背包。


【身份-装扮】

1、新增隐藏身份【焕衣师】、【披虹客】,解锁后分别提升50个装扮站上传作品数量上限。

2、新增隐藏身份【云衣侯】,解锁后染色方案保存上限提升100个。

【身份-尘世笔谈】

闻笛旧事解锁条件调整为联动曲目或《无日无更》。


【游历】

1、游历风雅颂主线更新,按序逐步开放第三赛年6-8关

2、游历新增侠友风少微橙色伙伴事件

3、游历新增侠友赛念橙色伙伴事件

4、游历新增部分蓝色随机事件


【好感】

1、知交树上新

(1)新增侠缘异性同游双人动作【环怀倚梦】、同性同游双人动作【为你撑腰】,可花费20知心璧进行兑换。

2、方承意生辰活动

(1)8月4日0点至8月13日0点开启方承意生辰活动。

· 活动开启后,按时序开放当天活动阶段,完成每日小玩法或对话均可获得不同奖励。

· 8月10日方承意生辰当天,活动进入第七阶段。为他题写生辰贺词,表达你的心意吧!完成生辰贺词填写后,可将礼物亲自赠予方承意,与他共度生辰。

· 赠礼结束后,即可获得奖励:卡牌画册·鳞甲铸辰,返回呼吸界面中可自行领取奖励:肩挂·雪羽璇翎、道具·护心软甲(若完成后错过领取,活动结束后将自动发放)。道具·护心软甲使用后可获得对应好感界面摆件。

· 仅完成第一阶段,亦可在8月10日方承意生辰当天进入第七阶段,为他题写生辰贺词。但其他奖励,仍需完成对应阶段后方可获取。

(3)如果活动期间错过了方承意·生辰活动,可在3.1.3版本购买道具解锁卡牌画册·鳞甲铸辰、好感界面摆件。

(4)8月10日方承意生辰当天,前往好感界面赠礼,亦可获得生辰特殊语音反馈。

3、可在好感界面设置【侠缘侠友是否主动发起同游邀请】,默认开启。


【情缘】

修复了因共赏人间打卡单方客户端卡顿导致情缘双方情缘点不匹配问题,每周一凌晨五点同门第一次登录后会进行情缘点拉平,如有婚礼邮件奖励尚未领取,需要在领取奖励后等待下周的拉平。


【星梦乐园】

在星梦乐园中捉宠时也可获得星梦奖券奖励,每周通过该方法可获取的奖券上限为1000。且星梦乐园中宠物将同步更新为最新种类!每日之星每周之星的召唤宠物特权也将更新为最新宠物~


【愚人牌屋】

优化了愚人牌屋段位胜点奖励规则,组队玩家只要单局满足一定游戏时长,将根据名次获取对应胜点,而不再是全都以最后一名计算。

此外,全面提高了传说段位以下获取段位胜点的效率。


【智能NPC】

1、在江湖友人/门客同游时,支持和其他智能NPC进行闲聊,同游者也会加入对话。

2、在江湖友人/门客同游若发起双人动作-公主抱,将允许由江湖友人/门客作为主动方。

3、可同游地点增加龙荔岛、情人屿等岛屿。


【庄园】


【庄园建造】

开放镜头选中不跟随设置:可前往庄园-庄园设置-玩法中设置,打开开关后,单击选中组件时将不再改变镜头位置,但仍可通过双击或定位功能将镜头移动至所选组件位置。

开放单地块加载设置:庄园-庄园设置-玩法中设置,打开开关后,进入庄园将仅加载距离自身最近的地块,对复杂庄园的加载时间和性能有较大提升。

【庄园设计站】

本月庄园作品榜单前80名玩家可定价售卖模板(本月最后一天结束热度排行),定价公示期为7天,期间玩家定价互不可见,逾期视为放弃。

本月其他作品榜单前80名玩家可定价售卖模板(本月15号结束热度排行),定价公示期为7天,期间玩家定价互不可见,逾期视为放弃。

模板定价时长为3天,3天后如有逾期未定价作品,我们将按照结算热度排行时的排名进行补位,第二批补位作品定价期也为3天,逾期不再补位。

模板定价公示期结束统一上架,上架后玩家不可自行删改模板以及定价。庄园区上架模板将于8月8号早上10点30分开放售卖,其他区模板将于8月23号早上10点30分开放售卖。


【创意工坊】


【创意代码】

1、新增战斗系列代码积木:新增技能、怪物、子弹、角色类型画布,其中子弹和技能画布可在模板库-子弹/技能库里进行新建画布和修改画布。新增战斗相关代码积木,可在积木库中查看。

新增【战斗】合集关卡:可在呼吸-创意工坊战斗/创意工坊-战斗合集查看和游玩,完成指定任务可获得相应奖励。

2、新增临时变量功能:新增临时变量,可在事件代码块下新建临时变量,临时变量的作用域仅为当前事件块下,可点击事件块的临时变量按钮查看当前事件块下所有临时变量,更方便地管理变量。

3、新增基础容器变量类型:新增字典变量类型,每一个字典元素实际为键·值对,键和值一一对应,适合需要建立对应关系的场景。

4、新增其他代码积木:动态改变物体是否受外力作用<设置是否受外力作用>、<获取是否受外力作用>。支持变身为组件模板<变身为特定组件模板>。使用指定物品<按模板使用背包物品>、<玩家使用指定物品>。监听指定/任意交互键事件块<任意/指定交互键触发>。获取指定物品模板的所有物品<获取指定物品模板的所有物品>。<创建特效>的方向输入改为旋转,画布中的旧版代码积木可选中后进行接口替换,<创建特效(绑定对象)>新增位置偏移,缩放和旋转三项参数输入。


【创意工坊建造】

1、支持更多战斗编辑:

技能自定义:可以在模板库-技能库中编辑技能指示器样式,目标筛选规则等,还可以在技能画布里通过创意代码编辑技能的运行逻辑。

子弹库:模板库中新增子弹库。可以创建子弹并在子弹画布里通过创意代码编辑子弹的效果。可以通过技能设置或创意代码语句发射子弹。

扩展怪物属性:可以选择怪物的血条样式,受击效果等。

2、支持所有组件自定义贴图及自定义贴图参数:可在建造中选中组件后新增自定义贴图、自定义贴图参数能力即可自定义组件贴图。

3、支持播放声效/音乐播放器中动态调整背景音乐和音效的音量。同时声效能力中新增是否跟随组件位置选项,可支持音效跟随组件位置移动。

4、自定义能力事件收发支持内部事件选项,打开后将只接收和发出当前组件内部的事件。

5、支持密码锁自定义能力新增密码输入错误事件,关键物品自定义能力新增图片线索弹窗。

6、建造-信息中组件名称支持显示玩家自定义组件名称。

7、部分积木类组件可摆放上限扩展至25000。


【剧组站】

1、点击剧组站作品的分享超链接后,可以选择直接进行拍同款(无需进入剧组站)。

2、上传表演作品到剧组站时,可以将当前环境模板一并上传(仅有环境模板时无法上传作品);拍同款时也可以一键复用其它人的环境参数。

3、从分享界面上传视频到剧组站时,可以同时从自定义语音包中选择一条作为BGM。

4、剧组站评论区支持@好友。

5、在轮盘中使用自定义语音将会增加冷却时间,不影响文字部分。


【剧组模式】

1、优化了实时面捕的效果。

2、剧情翻拍时新增可使用实时面捕功能。

3、虚实结合-实景视频可以上传多人视频并选择角色;优化了虚实结合-实景视频的生成效果。

4、增加了环境模版, 可上传和保存环境模板,应用他人剧组站作品时,亦可应用环境信息。

5、汴京新增跨服剧组接引NPC,可快捷进入跨服剧组、并投稿跨服剧组地图。

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6、剧组模式拍照参数新增“模板”功能,可以将环境、光照等拍照参数为拍照模板,方便下次使用;在上传剧组站时,也可以选择同步上传环境数据。

7、【实景视频】:实景视频开放多人版本,最多可支持5人。


【影棚优化】

1、增加角色武器显隐、动作特效显隐、保存高清图片开关。

2、影棚模式下左下角新增移动镜头目标点按钮(操作时显示)。


【拍照】

1、相机分页新增预设运镜功能。

2、修复了PC端和安卓端,调整相机-倾斜后,移动倾斜失效的问题。

3、编辑-改图功能升级,局部调整能力增强;新增模板分页,可套用“一键权威”、“悬赏令”等模板对图片进行创意编辑。

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【装扮站】

装扮站上传穿搭可关联对应整饰方案。


【实习证明】

活动截止时间延长到11月21号。


九、剧情更新与优化

【正传剧情】

1、8月1日维护更新后,开放【人心夜无更·正篇】正传剧情。

完成正传任务可获得时装【长乐英歌】、独珍装备【姬蜜儿·红尘夙契手】、外观【英雄面】【贴花·英豪降】、歌曲【英歌踏夜】及交子等丰厚奖励。

2、逆水寒正传的任务回顾里,增加【故事概览】,帮助各位同门可以快速回顾每段正传的故事内容。


【华章任务】

新开放南音华章任务《南弦梦魄》。

缓声慢吟,轻诉离情别绪;击节踏歌,唱尽流水高山。祖师琵琶一声弦动惊刺桐,且去南弦馆中,听弦管悠悠,诉难言之情……

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【江湖任务】

2025-8-15 05:00后,新开放江湖任务《踏浪寻花》。


【奇遇】

新增奇遇:《梦笔成章》、《鬼话密简》、《瑶草何踪》、《千叙一别》、《同舟异心》。


【人间】

新增人间:《风倾怒潮》、《他乡之客》。


【剧情跳过】

新版本更新后,于任务栏新增了跳过任务按钮,可跳过逆水寒正传第六回《再至京城》之前的剧情,跳过可获得与实际游玩一致的奖励,方便有需求的同门快速度过新手期。

由于部分奖励与对话剧情有关,使用剧情跳过功能将会获得默认发放的奖励,例如:《再至京城》中的坐骑奖励将发放【坐骑·墨琉璃】。各位同门可通过梦回重新体验跳过的剧情。


十、流派与技能更新及战斗优化


【碎梦】

3.1.1新赛年碎梦的武蕴能力显著降低了生存压力和难度,但同时过高的生存和机动性也使其也难以被反制,在保留核心特色和玩法定位的情况下,我们下调了部分过于强势的位移和生存能力:

1、【碧血丹青】、【无尽·灭】及其武蕴分支能力不再可以解除定身,【碧血丹青】、【无尽·闪】不可在定身状态下使用,相关结算和其他流派的位移与定身规则一致,小幅下调【碧血丹青】最大对空高度。

2、【无尽·疾风】额外的极意和轻功回复小幅降低,修正其充能时长与描述不符的问题,略微优化手感。

3、提高在公平论武玩法下含治疗角色对局(“奶局”)中碎梦的伤害能力并降低其承伤。

4、小幅提升【百裂·涯梦】伤害能力使其在副本内能够跟上表现良好的其他武蕴能力。

5、【匿形·影刃】在联赛环境下,易容后不再退出团队。


【铁衣】

1、修复了在激活【横扫·尘罡】节点的情况下,【一以贯之】和【一以贯之·辟灵】在一键连招释放异常的问题。

2、修复了特定条件下,选中超过一定距离的目标施展力劈时无法成功释放的问题。


【血河】

1、【蛟龙震海】追击距离提高,气血恢复提高。武蕴天赋【震海·龙骋】对玩家发动的追击伤害提高。

2、【凌云跃】踢出长枪的速度提升,武蕴天赋【凌云跃·金枪】伤害提高。

3、武蕴天赋【扫六合·行诛】攻击怪物时获得的护盾和护盾结束造成的伤害提高,气血恢复提高。武蕴天赋【扫六合·镇岳】对未被自身扫六合命中的目标伤害提高。

4、修复了激活武蕴天赋【刺·贯破】后骤雨枪法(刺刺挑)部分情况下音效有误的问题,同时优化了【刺·贯破】的实战逻辑。

5、统一了特质【烈焰枪】中时间相关的描述,实际效果保持不变。

6、定身效果不再使血河结束“铁骑”状态,同时修复了【铁骑-追】一段时被控制结束“铁骑”状态后部分情况下无法施展招式的问题。

7、血河在“比武大会”中的造成的伤害提升。同时类似“护盾、九灵药人”等伤害结算,下调了在“公平论武”和 “比武大会”中对血河额外气血造成的伤害统计。

8、提高了血河在【帮会联赛】场景内,对敌方玩家的伤害。


【玄机】

3.1.1玄机在副本玩法的伤害能力略低于其他流派,在竞技玩法中的伤害能力和生存表现也低于平均水平。因此我们对【猫猫黏弹】进行了较大幅度的改动,以增加玄机对于击落的反制和清晰度,并综合提升玄机的副本玩法、竞技玩法的伤害能力和生存能力:

1、【离弦三顾】:提高伤害,对玩家随距离衰减的最低伤害提升。

2、【伏龙·云翼】:移除缩短冷却效果,对怪物伤害额外提高。【千击蝶】:对怪物伤害提高。提高玄机在副本玩法中的强度,并优化【伏龙·云翼】节点在一键连招下的表现。

3、副本伤害提升(同时包含副本和木桩)。

4、【千机如至·天袭】:二段的免控减伤改为格挡效果(格挡伤害并免除非无法格挡技能的控制效果,与蔽日格挡效果相同),增加竞技玩法下的防御能力。配合【猫猫黏弹】的改动,现在可以使用三段技能来抵挡【猫猫黏弹】的击落效果,增加反制手段。

5、【归燕·千鸿】:提高伤害,前段连续打击伤害提升。增加玄机在竞技玩法下的爆发伤害能力。

6、降低在帮会联赛玩法中受到的伤害。

7、【鹰掠·摧羽】:【伞·无懈】处于冷却时不会触发,触发时使得伞进入18秒冷却。整体效果不变,优化一起携带时的表现。

8、【七擒索】(包含潜学)和【万象·缚攻】,对闪避目标额外延长控制时间1.2至1.8秒。


【神相】

1、优化了一键连招时,释放【入阵曲】有概率卡住的问题。

2、调整了【广陵散·悟】和【广陵散·携】的属性成长值,小幅降低前10级的属性数值,小幅提高后续等级的属性数值。

3、修复了项链部位打造【百才通鸣】的加成效果对【碧涧·流荧】未生效的问题。

4、修复了释放【入阵曲】期间,移动释放【高山流水】特效丢失的问题。

5、修复了大型多人玩法场景(如帮会联赛,世界首领等)下,【入阵曲】修改技能标签效果没有正确移除的问题。

6、对【百鸟朝凤】、【平沙落雁】在特定情形下的收招时间以及打断优先级进行了小幅调整,该调整希望降低神相在极限情况下的操作收益;作为补偿,小幅提高了【阳关三叠】、【泛沧浪】、【平沙落雁】对怪物的伤害。

7、小幅下调了神相流派在【试剑天下】玩法内受到的伤害。

8、武蕴【破阵·莫开】剑舞期间若受到无法格挡的伤害,之后的1秒内将无法再次触发剑舞效果。我们注意到,当前神相对抗近战流派的防守效果超过预期且较难反制,希望通过该调整增加一定的博弈手段,同时我们也会考虑在未来增强神相对抗远程流派时的生存表现。


【龙吟】

1、武蕴【白虹·贯霄】的定身效果调整为碎盾。

2、【蔽日】看破效果亦可看破【月轮】二段,自动发动【蔽日】。

3、优化紫电状态下自动【惊雷】,优化后可以使用【燕回风】打断,打断后再次使用【惊雷】可继续自动【惊雷】。

4、武蕴【破天剑陨】优先攻击锁定目标,优化攻击逻辑,对怪物伤害提高。

5、武蕴【逐星·御天】激活【诛邪·借天剑】后吸收气剑对怪物造成的伤害提高。

6、优化了【吟风】的一键连招逻辑,激活武蕴【逐星·御天】后优先在【吟风】追击后释放【剑意追击】或【白虹】补充气剑。

7、修复了绝技【夺魄宝典】可以对【雷龙·震阙】等拥有不可选中状态使用的问题。


【九灵】

1、 【幽火·焚天】取消移速限制,修复了部分情况下会被异常击落的问题。

2、修复了药人强化普攻未能正常触发以及药人在公平论武生存能力过弱的问题,修正后药人输出和坦度会有小幅提升。

3、修复了【摄神·镇煞】在特定场景伤害结算倍率未受全局减伤影响的问题。

4、修复了【刺魂击·归魂】命中玩家不减少【破梦】、【灵犀三现】、【长风散魄】冷却的问题。

5、【破梦】新增技能小标,可以更加方便查看当前存在的破梦·残星数量。

【素问】

1、修复了【约定】技能释放后第一秒,自身偶现无伤害减免的问题。


【潮光】

1、【瀚海无极】觉醒效果提升,调整后:

潮光进入剑锋状态时,获得6%流派克制+3%流派抵御。

潮光进入沐泽状态时,获得3%流派克制+6%流派抵御。

2、修复了觉醒特质后【碧海灵佑】增益不显示的问题,实际效果不变。


【沧澜】

新流派沧澜在大部分玩法下表现优异,但在联赛中略微欠缺功能性,本轮调整主要针对帮会联赛内功能性表现和部分技能易用性进行增强,但同时小幅下调了相对强势的位移追击能力并增强了【立阙为牢】对闪避与位移机制的克制力度。

1、【疾流·巡曳】增益效果持续时间增加,效果在公平论武不再生效。【疾流】新增操作方式:遥杆推动朝向不存在强选中目标时,则朝遥杆方向位移。此选项可在【设置-战斗】中开启与调整。

2、优化镇海形态下【弹刀】施放手感,一键连招新增弹刀技能,保持"连招中"状态也可以进行弹刀。

3、武蕴【游麟·同舟】新增效果:【游麟】施放后,可以降低自身在敌方联赛防御塔下的易伤与重创效果(有内置冷却);【共浪】施放后,可以降低小队在敌方联赛防御塔下的易伤与重创效果(有内置冷却)。

4、【立阙为牢】(含潜学)新增效果:命中敌人后,对敌人附加不可闪避的持续伤害。

5、【强化·断沧浪】激活的时间延长。

6、小幅降低【劈波】、【狂涛】、【荡狂澜】追击距离。

7、小幅降低公平论武伤害系数。

8、狂澜铠、镇海甲可跟随天赏武器变色。

9、问题修复与描述优化:

1)【狂涛】、【镇四海】镇海姿态下额外增加怪物仇恨(在3.1.1版本已实装),此次仅为描述改动。

2)【潮涌·怒漩】优化描述,实际效果无变化。 

3)修复了【游麟】部分情况下可以消耗两层麟甲的问题。

4)优化了【狂涛】被提前打断时的特效移除表现。

5)优化了【千波·摧山】、【狂涛】技能皮肤表现。

6)修正【荡狂澜】、【镇四海】缺少【普通攻击】标签的问题。


【绝技】

1、新增绝技【净世莲华】:

释放一段技能召唤莲华并飘落其上,提高自身和范围内队友属性。随后向前缓慢踏步并回复周围友方气血。若按特定节奏释放二段技能,则气血回复效果会额外提高。在团本【六道冥途】中,受到净世莲华影响的友方会对被击破的首领目标造成额外伤害。

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完成赛季指引以及首通英雄难度曲韵红楼可习得【净世莲华】。版本更新后开启限时寻访,寻访新绝技【净世莲华】。

2、【剑魂冲霄/终焉裁决】:为避免特定极端切换操作影响战斗博弈,技能封印激活期间将无法切换套路,我们希望技能组套切换功能方便易用,但切换功能不应当成为常规竞技玩法中灵活增加伤害的手段。绝尘描述中减伤的数值描述统一,实际效果保持不变。


【江湖技能】

1、【猫猫黏弹】:小幅提升释放距离,可对无敌、霸体免控目标释放,移除多人重复命中玩家目标时伤害大幅降低的效果,但限制不可对同一目标同时黏多个猫猫黏弹。技能效果调整为猫猫黏弹命中黏上目标后倒计时5秒引爆,击落空中目标并对空中目标伤害提升。目标被命中时如果处于空中或主动释放技能后升空,引爆倒计时立即缩短至1.5秒。我们希望保持技能定位的同时,让受击方有一定的时间反应,并适当增加技能的易用性。

2、【咚咚跳台】:咚咚跳台将无法与建筑重叠释放,以避免其过于隐秘,提高战场清晰度。

3、【揽雀尾】:抓住免控目标时,造成碎盾效果并吸收部分护盾。

4、【金钟不坏·法身】:移除了技能描述和增益描述中关于流派抵御的错误表述,实际效果无变化。


【战斗清晰度优化】

1、在帮会联赛场景将自动隐藏其他玩家的头顶喊话内容,以减少对于战斗信息的遮挡。

2、增加了角色技能减伤的显示,在论武、比武大会中可以看到自己和对手头顶的减伤显示。铜、银、金减伤分别对应0-25%/26%-40%/41%以上。


【特效设置清晰度优化】

为提升特效相关设置的清晰度,他人特效强度下最低档设置名称已从【低】改为【隐藏】以和实际效果相符合,实际效果并未发生变化。


【试炼擂台】

新增3.1荣誉挑战木桩,防御属性与六道冥途·荣誉挑战中的首领一致,满命中要求11584点,满元素忽视要求10594点。


【问题修复】

1、修复了性能优化场景(如帮会联赛)内,部分伤害治疗跳字可能不显示的问题。

2、修复了流派课业【特质教学】中有时不能正确获取特质【云中梦隐】和装配后不能正确通过试炼的问题。

3、修复了【特技·照罪赦渊】在部分情况下无法正确触发的问题。此外补充说明该特技的伤害机制:持续伤害效果在10秒内最多对3名目标触发(此机制本次未改动)。

4、修复了竞技玩法中,偶现队伍列表中队友血量显示异常(血条置灰或与实际角色头顶血量不符)的问题。


十一、其他更新与优化内容


【流派拓展】

1、主副流派切换时,个人主页展柜中的外观将尝试自动切换为与新流派适配的外观,不再自动卸下。

2、主副流派的武器外观编辑微调方案将独立记录并存储,切换时自动应用之前存储的编辑微调方案,不再重置。

【聊天】

新增【育宠】频道:侠士育宠图鉴达到3级,且同时育宠身份达到8级后可解锁育宠频道。

育宠频道支持繁育信息分享,不支持“复制+1”功能。


【世界拍卖上架产业道具】

2025年8月23日22点,世界拍卖将根据赛区、服务器情况上架一定数量的【产业·玉楼·自选】、【产业·雅斋·自选】。

产业道具上架世界拍卖前3天,地图-产业界面将出现拍卖倒计时提醒,同门可点击“预约”按钮进行登记。

拍卖开启当日,已预约的同门在登录游戏时,将收到系统的邮件提醒。


【盈运阁】

优化了坐骑【马车·菜菜狗】在庄园同住时的兑换条件。现在同住的双方只要满足有一人解锁了庄园组件,同门重新进入庄园一次后,即可在盈运阁商店中进行兑换。


【前尘旧魇】

重新梳理了元凶事纪脉络,帮助各位同门更清晰直观地了解元凶过往。


【地图打开速率优化】

优化了地图打开时的速率、动效和镜头表现。


【界面流畅度提升】

重点优化了【剧组】、【拍照】、【社交】、【武功】、【装备】、【帮会】、【剧情】相关界面的动效表现,提升了界面打开速度和UI流畅度,后续版本也将持续优化其他各类界面的使用体验。


【江湖书籍】

《刺桐讲古·地界》

《刺桐讲古·恤邻》

《刺桐讲古·商路》

《刺桐讲古·英侠》

《刺桐讲古·凤诏》

《刺桐讲古·思源》

《刺桐讲古·福地》

《澜都讲古·陈三五娘》

《澜都讲古·锡夜壶》

《澜都讲古·妈祖救海》

《澜都讲古·骆观澜》

《澜都讲古·风北落》

《澜都讲古·阿峰》



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